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Wie und wann Sie die gesamten Fähigkeiten von Prince of Persia: The Lost Crown erhalten

sargon floating in the air after getting an ability in prince of persia

In jedem Metroidvania-Spiel kann es verwirrend sein, ob man über die nötigen Fähigkeiten verfügt, um in ein neues Gebiet vorzudringen oder nicht. Prince of Persia: Die verlorene Krone ist nicht anders. Hier erfahren Sie, wie und wann Sie alles erhalten Prince of Persia: Die verlorene Krone’s Fähigkeiten.

Wie und wann Sie die gesamten Fähigkeiten von Prince of Persia: The Lost Crown erhalten

Menolias‘ Bogen

Wo es sich befindet:

Kurz nach seiner Ankunft am Berg Qaf wird Sargon nicht weiterkommen können. Er muss sich nach Osten zum Hyrkanischen Wald begeben, wo er den Bogen seines Freundes Menolias abholt, nachdem er einen bestialischen Unterboss besiegt hat.

Was es macht:

In dieser frühen Form ermöglicht der Bogen Sargon, entfernte Objekte und Feinde zu treffen. Es wird eigentlich nur verwendet, um die Zeitkugeln zu zerbrechen, die, wenn sie einmal zerbrochen sind, einem Objekt seine ursprüngliche Form zurückgeben. Es wird nicht oft zum Durchqueren verwendet.

Chakram

Wo es sich befindet:

Kurz nachdem er den Bogen erhalten hat, wird Sargon auf Menolias stoßen, als er den Hyrkanischen Wald auf einem neuen Weg verlässt. Menolias wird Sargon beibringen, wie man seinen Bogen als Chakram benutzt.

Was es macht:

Das Chakram dient als Zahnrad und betätigt Schalter, die Türen öffnen und senken oder Aufzüge aktivieren, wenn der Bugknopf lange genug gedrückt gehalten wird. Es kann auch Gegner im Kampf treffen und pariert werden, um sie erneut zu treffen.

Ansturm von Simurgh

Wo es sich befindet:

Sargon erhält diese Fähigkeit, nachdem er den ersten großen Boss des Spiels, einen Mantikor, besiegt hat. Das Biest befindet sich in der Unterstadt und erfordert sowohl die Fähigkeiten „Bogen“ als auch „Chakram“, um es zu erreichen.

Was es macht:

Der Rush of Simurgh ist Ihr Standard-Air-Dash. Es ermöglicht Sargon, entfernte Orte zu erreichen und sich durch enge, stachelige Lücken zu zwängen. Es wird wiederhergestellt, wenn Sargon eine Oberfläche berührt. In Kombination mit anderen Fähigkeiten ist es von entscheidender Bedeutung, um einige der schwierigsten Plattformherausforderungen im Spiel zu meistern.

Schatten von Simurgh

Wo es sich befindet:

Der Schatten von Simurgh wird erhalten, nachdem Sargon in einem entscheidenden Moment der Geschichte in die Tiefen der Oberstadt fällt. Ein alter Mann stiehlt Sargons Karte und er muss ihn durch das mit Gift gefüllte Gebiet jagen. Am Ende erhält Sargon die Fähigkeit, nachdem er einen bekannten Unterboss besiegt hat.

Was es macht:

Der Schatten von Simurgh ermöglicht Sargon die Schattenteleportation. Durch Drücken der angegebenen Taste bleibt eine kristallisierte Kopie von Sargon an Ort und Stelle eingefroren. Durch erneutes Drücken des Knopfes wird Sargon in seine kristallisierte Form zurückgezogen. Es ist die schwierigste Fähigkeit im Spiel.

Dadurch kann Sargon sich bewegende Objekte umgehen. Meistens wird es von ihm verwendet, um an Dingen vorbeizukommen: zum Beispiel indem er die kristallisierte Form unter eine Stachelfalle legt, zurücktritt und sich dann an der Falle vorbei teleportiert, wenn diese vorbeigeht. Es wird auch auf clevere Weise bei zahlreichen Plattform-Herausforderungen eingesetzt. Darüber hinaus benötigen die meisten Bosse seinen Einsatz, um bestimmten Angriffen auszuweichen.

Hellsehen

Wo es sich befindet:

Die Fähigkeit „Hellsehen“ wird im Heiligen Archiv erlangt, nachdem Sargon vier zeitbasierte Rätsel durch goldene Portale gelöst hat. Bei diesen Rätseln muss Sargon mehrere Kopien von sich selbst anfertigen, die gleichzeitig ablaufen.

Was es macht:

Die Fähigkeit Hellsehen ist unkompliziert. Durch Drücken der zugewiesenen Taste wechselt Sargon in ein alternatives Reich, in dem bestimmte Plattformen oder Wände erscheinen oder verschwinden. Eine Art von Feind wechselt ebenfalls in dieses Reich und ist leichter zu töten, wenn Hellsehen eingesetzt wird.

Viele Rätsel erfordern, dass Sargon Hellsehen mehrmals in schneller Folge einsetzt und von Wänden springt, die in beiden Bereichen verschwinden.

Dimensionsklaue

Wo es sich befindet:

Die Dimensionsklaue erhält man im Soma-Baum-Bereich des Spiels, nachdem man Kiara, die Waldkönigin, besiegt hat.

Was es macht:

Die Fähigkeit „Dimensionelle Klaue“ ist ebenfalls unkompliziert und weniger cool, als sie klingt. Durch Drücken der zugewiesenen Taste „schneidet“ Sargon einen Feind oder Gegenstand und speichert ihn in einer anderen Dimension. Durch erneutes Drücken wird alles, was gespeichert ist, freigegeben. Nach der Freilassung werden die Feinde kurzzeitig für Sargon kämpfen.

Diese Fähigkeit ermöglicht es Sargon, explosive Gegenstände aufzubewahren und sie gegen gelb getönte Wände zu werfen, um sie zu zerstören. Außerhalb des Soma Tree-Gebiets wird es nicht oft verwendet.

Schwerkraftflügel

Wo es sich befindet:

Schwerkraftflügel erhält man, wenn man einen riesigen Boss in der Grube des ewigen Sandes besiegt.

Was es macht:

Hier gibt es nichts Besonderes – Sargon bekommt einen Doppelsprung. Der Doppelsprung wird beim Berühren einer beliebigen Oberfläche wiederhergestellt, was ihn für einige schwierige Plattformabschnitte wichtig macht. Es verleiht Sargon auch im Kampf viel mehr Manövrierfähigkeit.

Chakram-Upgrade: Schatten des Simurgh

Wo es sich befindet:

Im östlichen Teil der Oberstadt wird Sargon einem agilen Feind gegenüberstehen. Sobald er besiegt ist, erhält er ein Upgrade zum Chakram.

Was es macht:

Wenn Sargon das Chakram wirft, kann er jetzt die zugewiesene Taste drücken, um zum Chakram zu warpen, ähnlich wie die Fähigkeit „Schatten von Simurgh“ funktioniert. Dies ermöglicht ihm den Zugang zu ansonsten unpassierbaren Stellen wie Eisenstangen und Kanalgittern, durch die das Chakram hindurchpasst. Viele versteckte Gegenstände erfordern diese Fähigkeit.

Stoff der Zeit

Wo es sich befindet:

Das Gewebe der Zeit erhält man nach einem entscheidenden Kampf gegen Ende des Spiels, nachdem Sargon alle vier Sternbilder besucht hat. Es passiert auf einer Brücke in der Oberstadt.

Was es macht:

Das Gefüge der Zeit ist unkompliziert. Sargons Schärpe ähnelt einer Peitsche, sodass er sich an den leuchtenden Greifpunkten festklammern kann, die überall auf dem Berg Qaf zu finden sind. Darüber hinaus rastet es auch an Griffen und Feinden ein. Wird er niedergehalten, zieht Sargon einen Feind zu sich. Endgame-Bereiche sind stark von dieser Mechanik abhängig.

Und das sind alle Fähigkeiten Prinz von Persien: Die verlorene Krone. Sobald Sie sie alle freigeschaltet haben, stehen Ihnen und Sargon alle Plattform-Herausforderungen und Gegenstände zur Verfügung, um Persien und 100 % der riesigen Karte zu retten.

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