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Wo man den Zimmermann in Enshrouded findet

The carpenter looks at the player

Das Fantasy-Überlebensspiel Eingehüllt verfügt über eine Reihe spezialisierter Handwerker, darunter den Tischler. Der Zimmermann kann wertvolle Möbel herstellen, mit denen Spieler ihre Häuser dekorieren können – wenn sie ihn finden!

Der Zimmermann versorgt den Spieler nicht nur mit exklusiven Möbeln, er bietet auch eine eigene Questreihe mit noch mehr freischaltbaren Belohnungen. Einfach ausgedrückt: Das Erreichen des Zimmermanns ist etwas, was Spieler tun sollten, um das Beste daraus zu machen Eingehüllt. Hier finden Sie die Standorte des Zimmermanns für diejenigen, die seine einzigartigen Dienstleistungen in Anspruch nehmen möchten.

Carpenter-Standorte in Eingehüllt

Nachdem der Alchemist relativ früh in der Hauptquestreihe geweckt wurde, erhält der Spieler schließlich eine weitere Quest, „Hilfe bei der Tischlerei“, von ihm. Um die Quest zu beginnen, können die Spieler entweder schnell zum Ancient Spire in den Low Meadows reisen oder von ihrer Basis nach Westen hinter dem Saline Quarry weitergehen. Mit einer Spitzhacke in der Hand sollten Spieler die Stadt Morwenna besuchen.

Es lohnt sich, für später im Hinterkopf zu behalten, dass sich nördlich der Stadt ein kleines Lager mit dem Text „Diese Länder“ befindet, der Teil der eigenen Questreihe des Zimmermanns ist. Gehen Sie jedoch vorerst von Morwenna aus nach Osten (wie auf der Karte unten zu sehen), um den Eingang zum Alten Gewölbe zu finden, in dem sich der Zimmermann befindet. Seien Sie auf Kämpfe sowohl am Eingang als auch im Inneren des Tresorraums vorbereitet, darunter auch einige, die mit Fernkampfwaffen besiegt werden müssen.

Standort des Carpenter Ancient Vault

Stellen Sie sicher, dass Sie die Nester zerstören, auf die Sie stoßen, während Sie durch das Gewölbe gehen, um das ständige Laichen von Käfern zu verhindern und es Ihnen etwas leichter zu machen. Kämpfe dich durch verhüllte Monster und Käfer, um ein Gitter an einer Steinmauer zu finden, das erklommen werden kann. Auf der Kante oben am Gitter, an der der Kante gegenüberliegenden Wand, befindet sich eine Wand, die mit einer Spitzhacke eingerissen werden kann.

Wenn man die eingestürzte Wand hinter sich lässt, findet man einen Raum, der von einem einsamen Magier verteidigt wird, mit einer Kapsel an der Südseite der Kammer. Nachdem der Spieler den Magier besiegt hat, entdeckt er die Seele des Zimmermanns in der Kapsel.

Nach der Rückkehr zum Basislager können Spieler den Zimmermann mit dem Stab des Seelenbeschwörers zu sich nach Hause rufen. Als Vorsichtsmaßnahme muss der Zimmermann geschützt werden. Stellen Sie daher sicher, dass Sie sich entsprechend positionieren, wenn Sie den Zimmermann herbeirufen. Von dort erhalten die Spieler seine ersten Handwerksrezepte und die Questreihe. Anschließend können Sie damit beginnen, seine mächtigeren Gegenstände freizuschalten, von verbesserten Türen und Fenstern bis hin zu Spezialmöbeln und magischen Aufbewahrungskisten.

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