In einer fernen Ära, in der Multiplayer zwangsläufig zwei lokale Controller oder sogar die Aufteilung des Raums in einem Schrank bedeutete, gab es magische Spiele. Titel gelangten in die kollektive Vorstellungskraft einer ganzen Generation. Viele davon wurden dann zu erfolgreichen Franchises, die bis heute bestehen (denken Sie zum Beispiel an Mario). Jedoch Klassische Spiele, die ursprünglich auf den ersten Konsolen liefen, mit ihren unvermeidlichen Unvollkommenheiten, verschwinden buchstäblich.
Nein, dies ist kein nostalgischer Artikel über vergangene Tage.
Was wir berichten, sind die Daten, die aus einer von durchgeführten Untersuchung hervorgegangen sind Stiftung für Videospielgeschichte es ist ja Software Preservation Network, zwei Realitäten, die sich der Bewahrung der Videospielgeschichte verschrieben haben. Aus der Untersuchung geht eine alarmierende Tatsache hervor: 9 von 10 klassischen Spielen sind heute nicht mehr verfügbar oder spielbar.
Warum sterben klassische Spiele aus?
Forscher haben herausgefunden, dass diese Form des Gaming-Aussterbens auf das Aufkommen von zurückzuführen ist Digitaler Vertrieb von Spielen. Eine Dynamik, die für alle praktisch ist: Keine Kassetten oder Discs mehr, das Videospiel wird digital heruntergeladen und auf der Konsole installiert. Die Kehrseite ist jedoch das Verschwinden des physischen Mediums. Das passiert schließlich auch bei der Musik, auch wenn dort der Vinyl-Fetisch noch ein widerstrebender Trend ist.
„Um auf fast 9 von 10 klassischen Spielen zuzugreifen, gibt es nur wenige Möglichkeiten: Sammeln Sie Vintage-Spiele und Hardware und bewahren Sie sie auf, reisen Sie zu einem der Archive oder … Piraterie“, erklärte er Kelsey Lewin, einer der Direktoren der Video Game History Foundation. „Allerdings ist keine dieser Optionen wünschenswert, was bedeutet, dass die meisten Videospiele nur für die eingefleischtesten und treuesten Fans zugänglich sind.“
Tatsächlich besteht das Problem darin, dass die Suche nach veralteten physischen Spielen und den dazugehörigen Konsolen, auf denen sie laufen, praktisch eine Sammleraufgabe ist. Aus wirtschaftlicher und vor allem komplexer Sicht ein ausgesprochen kostspieliger Prozess: Die meisten Originalexemplare der Spiele wurden zerstört oder in den Müll geworfen und die restlichen Exemplare werden oft für ihren Goldwert verkauft. Das Gleiche gilt für Konsolen.
Im Bericht der Video Game History Foundation heißt es, dass „veraltete Urheberrechtsgesetze Institutionen wie unsere daran hindern, ihre Arbeit zu erledigen“. Tatsächlich ist es für VGH unmöglich, Titel zur Erhaltung zu sammeln, wenn das geistige Eigentum dieser Titel noch immer den großen Unternehmen gehört.
„Der Branche ist es gelungen, nur 13 % ihrer Geschichte zugänglich zu machen, und es ist unwahrscheinlich, dass sich die Situation verbessern wird“, kommt das Dokument zur Videospielgeschichte nicht ohne einen Anflug von Wehmut zu dem Schluss.