Microsoft verabschiedet sich von Kinect, auch die EinstellungAzure Kinect-Entwicklerkit. Das Unternehmen rät denjenigen, die die mit Xbox eingeführte Kamera noch benötigen, um mit den Maschinen zu interagieren, einige Geräte anderer Unternehmen zu verwenden, mit denen sie weiterhin arbeiten.
Microsoft verabschiedet sich von Kinect, diesmal ganz
Die Tiefenkamera und das Mikrofon der Kinect hatten bereits gelitten ein offizieller Produktionsstopp im Jahr 2017nur um zurückzukehren im Jahr 2019 als Azure Kinect Developer Kit. Allerdings wird auch diese Version bald verschwunden sein. Microsoft wird es in den kommenden Monaten einstellen.
Microsoft hat erklärt, dass die neuesten Einheiten des Azure Kinect-Entwicklerkits Sie werden bis Ende Oktober zum Kauf angeboten oder bis der Vorrat aufgebraucht ist. Swati Mehta Microsoft hat dafür gesorgt, dass diejenigen, die bereits ein Gerät besitzen Sie können es problemlos weiter verwenden.
Mehta erläuterte die Gründe für diese Entscheidung: „Da sich die Bedürfnisse unserer Kunden und Partner weiterentwickeln, aktualisieren wir regelmäßig unsere Produkte, um sie besser zu unterstützen.“ Dazu gehören von Zeit zu Zeit die Einführung neuer Möglichkeiten sowie Produktrückrufe.“
Ursprünglich gestartet mit Xbox 360Kinect hat die Art und Weise verändert, wie Benutzer mit Geräten interagieren. Ursprünglich gedacht als Voraussetzung für die Nutzung der Xbox OneVor dem Start der Konsole erfuhr das Gerät von Microsoft einen Kurswechsel und wurde Teil eines Bundles.
Die Möglichkeit, ohne Controller zu interagieren, hat die Videospielbranche nicht völlig verändert. Aber hat die Verwendung von eingeleitet Motion-Capture-Technologie werden in der gesamten Technologiebranche eingesetzt: von der Welt der Spezialeffekte bis hin zu VR.